簡介 | 優劣 | 效能 | 已知魔法 |
光屬性是全方位型的能量型魔法。
光屬性有著最大的攻擊力及明確的遠近攻擊種類分配。
雖然光屬性有著極大的優勢,但是正如上述,光屬性因為法術分類太明確,以致無法輕鬆駕馭。需要有清醒的頭腦以及冷靜的判斷力才能夠上手。
攻擊力 |
防禦力 |
速度 |
補助 |
距離 |
消耗 |
最強 |
強 |
快 |
普通 |
全方位 |
普通 |
1.光屬性基本上明確分為劍型、槍型、虛型三種。
2.劍型:在手上產生刀劍型狀的類物理型能量,以劈砍及刺擊為主要攻擊方式。
3.槍型:以手指為頂點,發出強力的束狀或球狀能量。束狀有著高準確率及速射;球狀有著範圍及高破壞力。
4.虛型:補助型的法術,以治療或是補助為主。
1.光彈:槍型球狀法術,是初級法術的一種。攻擊力普通但是能夠同時以五個手指的頂點發出,此時無視瑪那浪費定則。
2.靈光彈:槍型束狀法術,是初級法術的一種。強大的速射能力與風屬性魔法並駕齊驅,但最大的問題還是瑪那浪費定則。
3.光劍/刀:初級法術,在手上產生刀或劍狀的能量體,產生一次大約可使用10分鐘,再次施展時有5-10秒不等的延遲。
4.光癒術:不同於水療術的是,光癒術並不需要再有水氣的地方施展,效果略微遜色,但是能夠彌補水療術的不便。
5.銃-光砲:雙手的食指與中指併攏,發出強力的束狀法術。是高級法術的一種。
6-靈光 連彈:達克 銘發明的法術,以一次集10發靈光彈的能量,並予以連發。能夠改善靈光彈的瑪那浪費,且延遲不長。